|
|
 |
|
|
Dodatek B - Zwierzęta i postacie
giermek | strażnik miejski | strażnik kupca | strażnik w gospodzie, sklepie | gwardzista | gwardzista elitarny | wojownik z mieczem dwuręcznym | wojownik z mieczem jednoręcznym | wojownik z dzidą | pikinier | topornik | łucznik zamkowy | lekka konnica, miecz i krótki łuk | rycerz konny z mieczem | dowódca oddziału pieszego | dowódca ciężkiego oddziału konnego (rycerz) | dowódca lekkiego oddziału konnego
Giermek, pomocnik zbrojnego.
ZDR: 16 Wtr: 3 Prot: 2
W (miecz długi 1-ręczny): 10
Cios (miecz długi 1-ręczny): k10 + 8
W (dzida): 9
Cios (dzida): k10 + 9
A: 1 F: 2
O: 4 WW: 4 Strzelanie: 4 Rzucanie: 6 Sz: 8 R: 8 S: 8 Z: 9 Pływ: 6
I: 8 Boj: 9 SW: 7 Ogł: 8 Zwierz: 10
• Posiada: Miecz długi jednoręczny (k10) k10 + 2, Dzida (k8) k10 + 3. Sakiewka z 3M. Ubranie skórzane (+2pp), czasem z kapturem. Rzadko: kolczuga (+3pp) i hełm (+6pp).
• Opis: Pomocnik i terminator rycerza, często bez własnego konia. Ponieważ w niektórych miejscach pasowanie na rycerza może ściśle zależeć np. od urodzenia, jest możliwa sytuacja, w której pomocnik rycerza nie ma możliwości awansować. Nie znaczy to jednak, że nie może zostać wielkim wojownikiem, nawet dorównywującym swojemu panu.
PD: 25
| |
 Fot. na licencji publicznej (public domain)
|
Strażnik miejski
ZDR: 18 Wtr: 4 Prot: 4
W (miecz średni 1-ręczny): 9
Cios (miecz średni 1-ręczny): (k10) k8 + 6
W (halabarda): 10
Cios (halabarda): (k12) k10 + 9
A: 1 F: 2
O: 5 WW: 5 Strzelanie: 8 Rzucanie: 8 Sz: 10 R: 9 S: 10 Z: 9 Pływ: 8
I: 7 Boj: 8 SW: 4 Ogł: 7 Zwierz: 7
 © Fot. www.southtower.on.ca
| |
• Posiada: Miecz średni jednoręczny (k10) k8 + 2, Halabarda (k12) k10 + 5. Sakiewkę z 15M, 2S. Koszulę kolczą z rękawami, podszytą skórą (+4pp), prosty hełm (+6pp), skórzane spodnie (+2pp) i buty (+2pp). Jeśli uzbrojony w miecz, wówczas często posiada tarczę +3O.
PD: 28
|
Strażnik kupca, karawany
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 3
W (miecz długi 1-ręczny): 11
Cios (miecz długi 1-ręczny): (k10) k10 + 7
W (topór 1-ręczny, 1str): 10
Cios (topór 1-ręczny, 1str): (k12) k6 + 10
A: 2 F: 2
O: 6 WW: 6 Strzelanie: 9 Rzucanie: 8 Sz: 10 R: 11 S: 11 Z: 11 Pływ: 8
I: 7 Boj: 9 SW: 4 Ogł: 6 Zwierz: 10
• Posiada: Miecz długi jednoręczny (k10) k10 + 2, Topór jednoręczny z jednym ostrzem (k12) k6 + 5. Sakiewkę z 18M, 1S. Koszulę kolczą z rękawami, podszytą skórą (+3pp), prosty hełm (+5pp), skórzane spodnie (+1pp) i buty (+2pp). Czasem posiada tarczę +3O.
PD: 42
Strażnik w gospodzie, sklepie (wykidajło)
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 2
W (pałka - maczuga): 10
Cios (pałka - maczuga): (k20) k4 + 9
W (topór 1-ręczny, 1str): 10
Cios (topór 1-ręczny, 1str): (k12) k6 + 11
A: 2 F: 2
O: 7 WW: 7 Strzelanie: 7 Rzucanie: 8 Sz: 10 R: 11 S: 13 Z: 11 Pływ: 7
I: 6 Boj: 11 SW: 4 Ogł: 6 Zwierz: 7
• Posiada: Pałka - maczuga (k20) k4 + 3, Topór jednoręczny z jednym ostrzem (k12) k6 + 5. Sakiewkę z 12M. Koszulę kolczą, podszytą skórą (+3pp), skórzane spodnie (+1pp) i buty (+2pp).
PD: 40
Strażnik zamkowy (gwardzista)
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 8
W (halabarda): 12
Cios (halabarda): (k12) k10 + 10
W (miecz półtoraręczny): 12
Cios (miecz półtoraręczny): (k10) k10 + 8
A: 2 F: 2
O: 7 WW: 7 Strzelanie: 12 Rzucanie: 9 Sz: 10 R: 13 S: 12 Z: 12 Pływ: 9
I: 8 Boj: 11 SW: 4 Ogł: 9 Zwierz: 9
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Halabarda (k12) k10 + 5, Miecz półtoraręczny (k10) k10 + 3. Sakiewkę z 35M. Strój łuskowy z rękawami, podszyty skórą (+6pp), wzmacniane buty (+4pp), napierśnik (+10pp), hełm (+8pp). Często posiada też tarczę +3O.
PD: 54
Gwardzista elitarny (królewski, książęcy)
ZDR: 21 Wtr: 5 Prot: 10
W (halabarda): 16
Cios (halabarda): (k12) k10 + 11
W (miecz półtoraręczny): 17
Cios (miecz półtoraręczny): (k10) k10 + 9
A: 2 F: 3
O: 10 WW: 10 Strzelanie: 13 Rzucanie: 10 Sz: 12 R: 15 S: 14 Z: 14 Pływ: 10
I: 11 Boj: 15 SW: 5 Ogł: 11 Zwierz: 12
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Halabarda (k12) k10 + 5, Miecz półtoraręczny (k10) k10 + 3. Sakiewkę z 10M, 6S, 2Z. Strój łuskowy z rękawami, podszyty skórą i wzmacniany elementami żelaznymi (+8pp), wzmacniane żelazem buty (+4pp), napierśnik (+10pp), naplecznik (+10pp), ochrony płytowe na ramiona i uda (+10pp), hełm (+10pp). Często posiada konia, tarczę +4O.
PD: 71
Wojownik z mieczem dwuręcznym
ZDR: 20 Wtr: 4 Prot: 4
W (miecz dwuręczny): 12
Cios (miecz dwuręczny): (k10) k10 + 12
W (nóż): 8
Cios (nóż): (k8) k4 + 6
A: 1 F: 2
O: 6 WW: 6 Strzelanie: 8 Rzucanie: 8 Sz: 10 R: 9 S: 13 Z: 9 Pływ: 7
I: 7 Boj: 11 SW: 3 Ogł: 7 Zwierz: 10
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Miecz dwuręczny (k10) k10 + 6, Nóż (k8) k4. Sakiewkę z 17M, 1S. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+8pp), buty (+2pp).
PD: 35
Wojownik z mieczem jednoręcznym
ZDR: 20 Wtr: 4 Prot: 4
W (miecz długi 1-ręczny): 13
Cios (miecz długi 1-ręczny): (k10) k10 + 6
W (nóż): 8
Cios (nóż): (k8) k4 + 4
A: 2 F: 2
O: 6 WW: 6 Strzelanie: 8 Rzucanie: 8 Sz: 11 R: 11 S: 10 Z: 11 Pływ: 7
I: 8 Boj: 10 SW: 4 Ogł: 7 Zwierz: 10
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Miecz długi jednoręczny (k10) k10 + 2, Nóż (k8) k4 + 0. Sakiewkę z 17M, 1S. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+8pp), buty (+2pp). Tarcza +3O.
PD: 46
| |
 Fot. na licencji publicznej (public domain)
|
Wojownik z dzidą
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 3
W (miecz długi 1-ręczny): 13
Cios (miecz długi 1-ręczny): (k10) k10 + 6
W (nóż): 8
Cios (nóż): (k8) k4 + 4
A: 2 F: 2
O: 6 WW: 6 Strzelanie: 7 Rzucanie: 8 Sz: 11 R: 12 S: 10 Z: 11 Pływ: 7
I: 8 Boj: 10 SW: 4 Ogł: 7 Zwierz: 10
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Miecz długi jednoręczny (k10) k10 + 2, Nóż (k8) k4 + 0. Sakiewkę z 17M, 1S. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+6pp), buty (+1pp). Tarcza +3O.
PD: 44
Pikinier
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 6
W (pika): 11
Cios (pika): k10 + 9
W (nóż): 8
Cios (nóż): k4 + 5
A: 1 F: 2
O: 6 WW: 6 Strzelanie: 3 Rzucanie: 5 Sz: 9 R: 12 S: 11 Z: 11 Pływ: 6
I: 8 Boj: 11 SW: 4 Ogł: 7 Zwierz: 7
 © Fot. John Webb (www.heart-of-england.net)
| |
• Umie: Walczyć w zwartym szeregu, w grupie.
• Posiada: Pika (k8) k10 + 4 o długości ponad 3 metry, Nóż (k8) k4. Sakiewka z 3M. Napierśnik obity skórą (+8pp), hełm(+7pp). Rzadko: rękawice (+3pp).
• Opis: Pikinierzy są szczególnie dobrzy w powstrzymywaniu kawalerii, dlatego jeździec walczący z pikinierem nie może sobie doliczyć modyfikatora +2 do walki. Ponieważ pikinierzy tworzą zwykle oddziały (np. "jeże"), dlatego jeśli będą ustawieni w dobrej formacji bojowej należy im liczyć dodatkowe +1 lub nawet +2 do Walki. Warto też pamiętać, że oddziały pikinierów pojawiły się dość późno (XV-XVI wiek).
PD: 35
|
Topornik
ZDR: 21 Wtr: 5 Prot: 4
W (topór 1-ręczny, 1str): 13
Cios (topór 1-ręczny, 1str): (k12) k6 + 9
W (nóż): 9
Cios (nóż): (k8) k4 + 4
A: 2 F: 3
O: 7 WW: 7 Strzelanie: 7 Rzucanie: 8 Sz: 11 R: 12 S: 10 Z: 11 Pływ: 7
I: 8 Boj: 11 SW: 4 Ogł: 7 Zwierz: 10
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Topór jednoręczny z jednym ostrzem (k12) k6 + 5, Nóż (k8) k4 + 0. Sakiewkę z 17M, 1S. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+8pp), buty (+2pp). Tarcza +3O.
PD: 52
Łucznik zamkowy
ZDR: 18 Wtr: 4 Prot: 4
W (miecz krótki 1-ręczny): 9
Cios (miecz krótki 1-ręczny): (k10) k6 + 6
A: 2 F: 2
O: 6 WW: 6 Strzelanie: 12 Rzucanie: 10 Sz: 10 R: 11 S: 10 Z: 14 Pływ: 7
I: 8 Boj: 9 SW: 4 Ogł: 8 Zwierz: 8
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie.
• Posiada: Kołczan i 10 strzał zwykłych (k6) k6. Miecz krótki jednoręczny (k10) k6 + 2. Sakiewkę z 17M, 1S. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+8pp), buty (+2pp). Tarcza +3O.
PD: 40
Lekka konnica, miecz i krótki łuk
ZDR: 16 Wtr: 3 Prot: 4
W (miecz średni 1-ręczny): 12 [14]
Cios (miecz średni 1-ręczny): (k10) k8 + 6
A: 1 F: 2
O: 6 [8] WW: 6 [8] Strzelanie: 10 [5] Rzucanie: 9 [6] Sz: 8 [40] R: 11 S: 9 Z: 13 Pływ: 4
I: 8 Boj: 11 SW: 4 Ogł: 6 Zwierz: 14
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie, jeździć konno, strzelać z łuku podczas jazdy.
• Posiada: Kołczan i 10 strzał krótkich (k6) k6. Miecz średni jednoręczny (k10) k8 + 2. Sakiewkę z 28M, 5S. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+8pp), buty (+2pp). Tarcza +3O. Koń:
Koń (ZDR: 30 W: 6 Wtr: 6 Cios: (k20) k4 + 11 A: 1 F: 1 R: 9 S: 20 I: 2 Boj: 5 PD: 21)
• Opis: Wartości w [ ] obowiązują podczas dosiadania wierzchowca.
PD: 29 [39]
Ciężkozbrojna jazda konna, miecz (rycerz)
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 10
W (miecz długi 1-ręczny): 14 [16]
Cios (miecz długi 1-ręczny): (k10) k10 + 8
W (młot bojowy): 12 [14]
Cios (młot bojowy): (k12) k8 + 9
A: 1 F: 2
O: 8 [10] WW: 8 [10] Strzelanie: 8 [3] Rzucanie: 9 [6] Sz: 9 [40] R: 11 S: 14 Z: 13 Pływ: 4
I: 10 Boj: 14 SW: 4 Ogł: 10 Zwierz: 13
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie, jeździć konno.
• Posiada: Miecz długi jednoręczny (k10) k10 + 2, Młot bojowy (k12) k8 + 3. Sakiewkę z 29M, 8S, 1Z. Pikowana brygantyna z fartuchem (+7pp), pas, hełm (+10pp), napierśnik, naplecznik, osłony na uda i ramiona - płytowe (+10pp). Ciężkie buty (+6pp) Tarcza +4O. Koń:
Koń (ZDR: 30 W: 6 Wtr: 6 Cios: (k20) k4 + 11 A: 1 F: 1 R: 9 S: 20 I: 2 Boj: 5 PD: 21)
• Opis: Wartości w [ ] obowiązują podczas dosiadania wierzchowca. Zależnie od kultury, słowo rycerz może oznaczać albo każdego opancerzonego wojownika konnego, albo wojownika konnego szlachetnej krwi (pasowanego na rycerza).
PD: 41 [51]
Dowódca oddziału pieszego
ZDR: 22 Wtr: 5 Prot: 10
W (miecz półtoraręczny): 17
Cios (miecz półtoraręczny): (k10) k10 + 10
W (topór 2-ręczny, 2str): 16
Cios (topór 2-ręczny, 2str): (k12) k6 + 19
A: 2 F: 3
O: 10 WW: 10 Strzelanie: 11 Rzucanie: 12 Sz: 13 R: 14 S: 15 Z: 14 Pływ: 11
I: 11 Boj: 15 SW: 5 Ogł: 11 Zwierz: 10
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie, dowodzić. Zna się na strategii i taktyce wojennej.
• Posiada: Miecz półtoraręczny (k10) k10 + 3, Topór dwuręczny z dwustronnym ostrzem (k12) k6 + 12. Sakiewkę z 32M, 7S, 1Z. Pikowana brygantyna z fartuchem (+7pp), pas, hełm (+10pp), napierśnik, naplecznik, osłony na uda i ramiona - płytowe (+10pp). Ciężkie buty (+4pp) Tarcza +4O.
PD: 72
| |
 © Fot. www.southtower.on.ca
|
Dowódca ciężkiego oddziału konnego (rycerz)
ZDR: 22 Wtr: 5 Prot: 10
W (miecz półtoraręczny): 17 [19]
Cios (miecz półtoraręczny): (k10) k10 + 10
W (morgenstern): 15 [17]
Cios (morgenstern): (k8) k8 + 13
A: 2 F: 3
O: 10 [12] WW: 10 [12] Strzelanie: 10 [5] Rzucanie: 11 [8] Sz: 12 [40] R: 14 S: 16 Z: 15 Pływ: 8
I: 12 Boj: 16 SW: 5 Ogł: 12 Zwierz: 14
 © Fot. John Webb (www.heart-of-england.net)
| |
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie, jeździć konno, dowodzić. Zna się na strategii i taktyce wojennej.
• Posiada: Miecz półtoraręczny (k10) k10 + 3, Morgenstern (k8) k8 + 6. Sakiewkę z 35M, 10S, 5Z. Pikowana brygantyna z fartuchem (+7pp), pas, hełm (+10pp), napierśnik, naplecznik, osłony na uda i ramiona - płytowe (+10pp). Ciężkie buty (+6pp) Tarcza +4O. Koń:
Koń (ZDR: 30 W: 6 Wtr: 6 Cios: (k20) k4 + 11 A: 1 F: 1 R: 9 S: 20 I: 2 Boj: 5 PD: 21)
• Opis: Wartości w [ ] obowiązują podczas dosiadania wierzchowca.
PD: 72 [82]
|
Dowódca lekkiego oddziału konnego
ZDR: 19 Wtr: 4 Prot: 4
W (miecz długi 1-ręczny): 17 [19]
Cios (miecz długi 1-ręczny): (k10) k10 + 8
W (morgenstern): 15 [17]
Cios (morgenstern): (k8) k8 + 12
A: 2 F: 3
O: 10 [12] WW: 10 [12] Strzelanie: 12 [7] Rzucanie: 11 [8] Sz: 12 [40] R: 15 S: 14 Z: 15 Pływ: 8
I: 12 Boj: 15 SW: 5 Ogł: 11 Zwierz: 15
• Umie: Walczyć w szeregu, w grupie, jeździć konno, dowodzić. Zna się na strategii i taktyce wojennej.
• Posiada: Miecz długi jednoręczny (k10) k10 + 2, Morgenstern (k8) k8 + 6. Sakiewkę z 35M, 10S, 5Z. Kolczuga z fartuchem (+3pp), pas, hełm (+8pp), buty (+2pp). Tarcza +4O.
Koń (ZDR: 30 W: 6 Wtr: 6 Cios: (k20) k4 + 11 A: 1 F: 1 R: 9 S: 20 I: 2 Boj: 5 PD: 21)
• Opis: Wartości w [ ] obowiązują podczas dosiadania wierzchowca.
PD: 58 [68]
|
|
|
|
|