Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.
Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.
Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.
    Dział RPG:  System RPG Mythai Starter  •   System RPG Mythai:
      Rozdziały: 1 -  2 -  3 -  4 -  5 -  6 -  7    •  Dodatki: A -  B -  C -  D
    Świat Mythai   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor   •   Publikuj »
 
 
 
Użytkownik:
Hasło:
Rejestracja
Rozdział 4 - Bohater

« Wstecz | |  9. Na szlak...  | | Dalej »

Bohater, który ma już ustalone imię, historię, wylosowane cechy i rozdzielone ulgi - jest już niemal gotowy. Jedyne, co pozostaje, to wyekwipować go jakoś na drogę, może uzbroić - i ruszać. O tym, co bohater ma przy sobie na początku Gry, decyduje MG, biorąc pod uwagę przede wszystkim fabułę, którą zaplanował. Powinien także zwrócić uwagę na historię bohatera, a może także uwzględnić sugestie i prośby Gracza prowadzącego postać. Tak czy inaczej, nie będzie to zbyt wiele: bogacze rzadko czują potrzebę wkroczenia na ścieżkę niebezpiecznych przygód, a bohaterowie wyładowani potężnymi artefaktami nigdy nie będą mieli tej satysfakcji, jaką daje potęga osiągnięta samemu, w pocie czoła. Zwykłe ubranie, worek, sakiewka, kilka miedziaków lub srebrnik, a do tego nóż lub może jakiś stary mieczyk - to zazwyczaj wszystko. Na więcej trzeba sobie zapracować... podczas Gry.


« Wstecz | |  9. Na szlak...  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja tekstowa | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl