Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.
Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.
Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.Mythai: portal świata Fantasy i RPG - wróć do strony głównej.
    Dział RPG:  System RPG Mythai Starter  •   System RPG Mythai:
      Rozdziały: 1 -  2 -  3 -  4 -  5 -  6 -  7    •  Dodatki: A -  B -  C -  D
    Świat Mythai   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor   •   Publikuj »
 
 
 
Użytkownik:
Hasło:
Rejestracja
System RPG
Mythai® Starter

« Wstecz | |  11. Broń  | | Dalej »

Każda broń zadaje inne obrażenia. Poniżej podajemy przykładowe. Należy pamiętać, że poszczególne egzemplarze mogą się różnić, zwłaszcza jeżeli będą miały jakieś dodatkowe, może magiczne właściwości i moce.

Pięść: k2 (czyli k6 podzielić na trzy)

Miecz długi: 2k6

Topór: k6+5

Nóż: k3+1

Morgenstern: k6+6

Młot bojowy (metalowa głowica z "dziobem"): k6+k3+2

Dzida: 2k6-1

Miecz półtoraręczny: 2k6+1

Maczuga bojowa (metalowa głowica): k6+k3+2

Maczuga zwykła, pałka: k3+3

Kij dwumetrowy: k3+5

Miecz dwuręczny: 2k6+6

Topór dwuręczny: k6+9

Halabarda: 2k6+3

Kopia: 2k6+3


do góry


« Wstecz | |  11. Broń  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja tekstowa | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl