Oczywiście wszystko zależy od scenariuszy i tego, co kto lubi, ale rzadkość to, gdy w RPG obywa się bez szczęku oręża. Po to bowiem Gracz wciela się w bohatera, by nim być: ratować księżniczki, zabijać smoki i wygrywać wojny.
W nieunikniony sposób oznacza to walkę. Przeciwników w fantastycznych światach jest bez liku; a gdyby nawet zabrakło, można się przecież wziąć po przyjacielsku za łby nawet miedzy sobą. Tak czy inaczej w końcu dochodzi do nieuniknionej konfrontacji (starzy Gracze zacierają właśnie ręce i odruchowo łapią za kości). A wtedy robi się gorąco.
Opracowanie walki dla Systemu RPG Mythai® składa się z następujących podrozdziałów: