Mythai

Portal świata Fantasy i RPG

  Dział Informacji:  •  Nowości   •   Założenia witryny   •   Publikacje
Mapa serwisu   •   Dane techniczne   •   Sponsoring i reklama   •   Linki
     Podziękowania   •   Informacje o prawach autorskich   •   Kontakt
 
 
      GRY RPG
      LITERATURA
      GALERIA
      FORUM
      INFORMACJE
Mapa serwisu

Poruszanie się w obrębie witryny

Głównym menu jest menu boczne. Przy jego pomocy można prędko dotrzeć w niemal każde miejsce naszego serwisu. Menu górne przedstawia tylko wybór drugiego stopnia. Jest różne i zależy od tego, w jakim dziale się znajdujesz (Informacje, RPG, Literatura itd.) Do strony głównej możesz się zawsze przenieść klikając na logo lub banner www.mythai.info, ewentualnie wybierając link "strona główna" w stopce każdej strony. Można tam również wybrać kilka innych ważnych opcji. Ponadto, po najechaniu kursorem na większość łączy wyświetla się informacja na temat tego łącza. Większość materiałów prezentowanych na stronie jest do ściągnięcia w Dziale Download.


Wersje witryny:

  POLSKA •  • PL TEKSTOWA


Układ stron:

  Strona intro



  Dział Informacji
    Strona główna
    Nowości
    Założenia witryny
    Publikacje
    Linki
      Linki do nas
    Mapa serwisu
    Dane techniczne i statystyki
    Sponsoring i reklama
    Podziękowania
    Informacje o prawach autorskich
    Kontakt



  Dział RPG
    Podręcznik Systemu RPG Mythai®:
Spis treści
Rozdział 1: WPROWADZENIE
   1. Witaj!
   2. Fragment sesji
Rozdział 2: DLA NIECIERPLIWYCH
   1. Gra
   2. Cechy bohatera
   3. Rozwijanie bohatera
   4. Walka
   5. Magia
Rozdział 3: GRA
   1. Reguły ogólne
   2. Cechy bohatera
   3. Realizm
   4. A na koniec, krótko i szczerze o trudnościach naszego systemu...
Rozdział 4: BOHATER
   1. Imię, cel i historia
   2. Ustalanie wartości cech - sposób podstawowy
   3. Inne metody określania cech postaci
   4. Związki pomiędzy różnymi cechami
   5. Dodatkowe modyfikatory cech
   6. Rozwój bohatera
   7. Punkty Doświadczenia (PD)
   8. Planowanie rozwoju bohatera
   9. Na szlak...
   10. Karta Bohatera
Rozdział 5: WALKA
   1. Lubimy walczyć
   2. Przed starciem
   3. Możliwe sytuacje
   4. Ucieczka
   5. Sposoby przedstawienia walki
   6. Walka w starciu
   7. Walka na daleki dystans
   8. Miejsce uderzenia
   9. Obrona
   10. Przyjęcie ciosu i rana
   11. Nietypowe starcia
   12. Odzyskiwanie zdrowia
   13. Zmęczenie
   14. Tło walki
   15. Inne działania
   16. Oręż
   17. Na koniec: dla tych, co chcą wiedzieć więcej
Rozdział 6: MAGIA
   1. Droga Mocy
   2. A więc, już tylko dla MG - wiadomości ogólne
   3. Testy Zdolności Magicznych
   4. Testy Walki Magią
   5. Walka magią
   6. Zdolności Magiczne (ZM)
   7. Garść szczegółów
   8. Magiczne przedmioty: trwałe, nietrwałe...
   9. Przykłady
   10. Zasada opcjonalna
Rozdział 7: KSIĘGA WIEDZY
   1. Nie mit, a historia
   2. Jeździectwo
   3. Ziołolecznictwo
   4. Żeglarstwo
   5. Kowalstwo
   6. Pismo
   7. Maszyny
   8. Ubrania
   9. Światło
   10. Rolnictwo
   11. Budownictwo
   12. Fajka
   13. Profesje
   14. Bibliografia
DODATEK A: Przedmioty
   1. Informacje ogólne
   2. Broń
   3. Zbroja
   4. Sprzęt
   5. Sprzęt - transport
   6. Sprzęt - dom
   7. Ubranie
   8. Leki i rośliny
   9. Dania
   10. Żywność i napoje
   11. Surowce
   12. Zwierzęta
   13. Usługi
DODATEK B: Prowadzenie sesji
   1. Tworzenie fabuły
   2. Rola MG
   3. Rola Gracza
   4. Na koniec
DODATEK C: Słowniczek pojęć i skrótów

Pomoce
Przygody
Humor
Ostatnie słowa
Po czym poznać, że Twój MG jest Zły
Życie studenckie



  Dział Literatury
    Recenzje i opisy    Proza fantasy
   Proza różna
   Poezja



  Dział Galerii zdjęć i obrazów



  Dział Forum



  Dział Download

DO GÓRY


Strona główna | Mapa serwisu | Wersja pełna | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl