|
|
Rozdział 4 - Bohater
• Reguły zamieszczone powyżej wygodnie byłoby potraktować jako standardowe, lecz nie należy się zmuszać do ich przestrzegania. To przecież zabawa!
Można, na przykład, przy określaniu SW i Sz rzucać dwukrotnie k4 i wybierać lepszy wynik. Można też rzucić więcej niż 8 razy przy określaniu cech wybieranych razem (S, Z, R itd.), albo założyć, że początkowa wartość każdej z tych właśnie cech wynosi 3 i mając 25 punktów, przydzielić je wedle gustu, tak by wartość żadnej nie przekroczyła 10. Można wreszcie samemu wynaleźć jakieś reguły określania postaci - byle były one jednakowe dla wszystkich. Jest też całkowicie dopuszczalne, aby w niektórych wypadkach określić poziom cech bohatera bez zwracania uwagi na jakiekolwiek reguły.
Tak czy inaczej (choć zwłaszcza w tym ostatnim przypadku), postać bohatera musi zostać zaakceptowana przez MG. Podstawową regułą, która zapewni dobrą zabawę, jest współpraca Gracza z MG: do Gracza będzie należało wymyślenie postaci i stworzenie jej sobie, a do MG decyzja, czy taka postać nie zepsuje Gry.
DO GÓRY
|
|