Mythai

Portal świata Fantasy i RPG

Dział RPG:  Starter  •  Spis treści   •   Wprowadzenie   •   Dla niecierpliwych
 Gra   •   Bohater   •   Walka   •   Magia   •   Księga Wiedzy   •   Przedmioty
  Prowadzenie sesji   •   Słowniczek   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor
 
 
      GRY RPG
      LITERATURA
      GALERIA
      FORUM
      INFORMACJE
Rozdział 4 - Bohater

« Wstecz | |  6. Rozwój bohatera  | | Dalej »

• Wszystko, co żyje, zmienia się, rośnie, uczy. Nie inaczej ma się rzecz z bohaterami w Grze. Początkowo niewiele wybiegający ponad przeciętność, nie są w stanie osiągnąć zbyt wiele. Często muszą walczyć o byt: o kromkę chleba i kąt do spania. W miarę upływu czasu jednakże, rosną w potęgę - stają się bohaterami, którzy będą zdolni stawić czoła prawdziwej Przygodzie.

Bohaterowie mogą rozwijać się na dwa sposoby. Po pierwsze, można podnosić liczbowe wysokości ich cech. Do cech, które wolno podwyższać, należą:

ZDR, R, Z, S, Pływ., Sz, SW (Moc), ZM, B, Int., Ogł., Zwierz., WW, O, Mod. WB, Strzelanie i Rzucanie.

Cechy te podnosi się, zużywając w tym celu określoną ilość Punktów Doświadczenia, które przyznawane są w czasie Gry jako nagroda za różnego rodzaju osiągnięcia Gracza.

Nie można natomiast w ten sposób rozwijać:

Wytr., S Ciosu, Mocy, WM, A i F.

Cechy te rozwijają się jedynie pośrednio, w wyniku wzrostu innych cech, tak jak pokazano na wykresach 1-3.

Drugim sposobem rozwijania postaci jest zdobywanie jakichś szczególnych umiejętności, (czyli nieuwzględnionych pośród podstawowych cech), takich jak znajomość nowego języka, zdolność do otworzenia wytrychem prostego zamka, umiejętność wykucia miecza lub dowodzenia armią. Umiejętności tego typu można wpisywać na odwrocie Karty Bohatera, pod hasłem: Umiejętności i ukończone kursy. Aby zdobyć jakąś umiejętność, bohater musi się jej po prostu nauczyć: albo poprzez samodzielne ćwiczenia, albo przy pomocy ksiąg, albo znajdując sobie nauczyciela lub uczęszczając na jakieś kursy. Wszelkie umiejętności powinny być przed zapisaniem zaakceptowane przez MG - najlepiej, jeśli to on sam je wpisuje.

Każdy bohater może zdobywać umiejętności z najróżniejszych dziedzin, choć oczywiście nie wszystkim przyjdą one tak samo łatwo. Nie ma też ograniczeń w ich ilości. Warto zauważyć, że pewnych zdolności nie ma potrzeby zapisywać, jeśli są oczywiste i wszyscy o nich pamiętają -chociażby umiejętności rozpalania ogniska.


DO GÓRY


« Wstecz | |  6. Rozwój bohatera  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja pełna | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl