|
|
|
|
|
Rozdział 3 - Gra
|
| « Wstecz | |
| 4. A na koniec - krótko i szczerze | o trudnościach naszego systemu |
|
|
• Płynna Gra wymaga zaufania pomiędzy MG a Graczami. Słowem, trzeba chcieć grać, a nie oszukiwać się. MG nie powinien tracić czasu na prowadzenie lustrzanych kopii Kart Bohatera każdego Gracza i tym podobne... głupoty.
• W swojej najbardziej zaawansowanej wersji nie jest to system dla najmłodszych. Szczególnie skomplikowane obliczenia występują podczas walki; trzeba wówczas umieć poradzić sobie z czymś w rodzaju: [(11+8)-17]+14 najlepiej w dwie do pięciu sekund (przynajmniej Mistrz Gry).
|
| « Wstecz | |
| 4. A na koniec - krótko i szczerze | o trudnościach naszego systemu |
|
|
|
|
|
|
|