Mythai

Portal świata Fantasy i RPG

Dział RPG:  Starter  •  Spis treści   •   Wprowadzenie   •   Dla niecierpliwych
 Gra   •   Bohater   •   Walka   •   Magia   •   Księga Wiedzy   •   Przedmioty
  Prowadzenie sesji   •   Słowniczek   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor
 
 
      GRY RPG
      LITERATURA
      GALERIA
      FORUM
      INFORMACJE
Rozdział 6 - Magia

|  1. Droga Mocy  | | Dalej »

• Traktowanie magii w Systemie RPG Mythai® jest dosyć niezwykłe, zwłaszcza jeśli porównać je z innymi systemami. Nie ogranicza jej żadna lista czarów, klasa postaci czy szkoła magii. Jest to sztuka elitarna i potężna. Nawet najsilniejszy wojownik jest wobec niej prochem i pyłem. Aby jednak bohater mógł osiągnąć mistrzostwo w rzucaniu zaklęć, czeka go długa i pełna niepowodzeń droga, a na efekty starań trzeba czekać długo. Lecz opłaca się.

  Magię opisują trzy cechy. Moc, czyli odporność na zmęczenie wynikające ze stosowania siły magicznej. ZM - Zdolności Magiczne, czyli umiejętność posługiwania się tą siłą. I wreszcie WM, czyli Walka Magią - wskaźnik umiejętności jak najszybszego posłużenia się Mocą w sytuacji bojowej. Moc powyżej 50 i ZM powyżej 0 oznaczają, że bohater jest już Magiem i może czarować.

  I w tym miejscu propozycja dla początkujących grup: nie czytajcie dalej! Naprawdę wspaniale gra się, gdy jedynie MG od początku zna zasady rządzące magią, a Gracze odkrywają je, powoli, dopiero w trakcie Gry. Tym sposobem magia może stać się czymś naprawdę tajemniczym dla bohaterów, a może nawet nieznanym lub zapomnianym dla całego świata, w którym przyjdzie im żyć.

  Wszystko to jest możliwe, jeśli ominiecie ten rozdział i pozwolicie, by tylko Mistrz Gry się z nim zapoznał. Opracowanie magii dla Systemu RPG Mythai® składa się z następujących podrozdziałów:

    1. Droga Mocy
    2. A więc, już tylko dla MG - wiadomości ogólne
    3. Testy Zdolności Magicznych
    4. Testy Walki Magią
    5. Walka magią
    6. Zdolności Magiczne (ZM)
    7. Garść szczegółów
    8. Magiczne przedmioty: trwałe, nietrwałe...
    9. Przykłady
    10. Zasada opcjonalna

DO GÓRY

|  1. Droga Mocy  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja pełna | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl