Mythai

Portal świata Fantasy i RPG

Dział RPG:  Starter  •  Spis treści   •   Wprowadzenie   •   Dla niecierpliwych
 Gra   •   Bohater   •   Walka   •   Magia   •   Księga Wiedzy   •   Przedmioty
  Prowadzenie sesji   •   Słowniczek   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor
 
 
      GRY RPG
      LITERATURA
      GALERIA
      FORUM
      INFORMACJE
System RPG
Mythai® Starter

« Wstecz | |  3. Cechy bohatera  | | Dalej »

• No to zaczynamy!

Wiemy już, że każdy z Graczy powinien mieć swojego bohatera, poprzez którego będzie uczestniczył w zabawie. Ale samo odgrywanie postaci to za mało. Bo wyobraźcie sobie, że Fingil odgrywany przez Jacka bardzo chce pocałować piękną księżniczkę... Ale Harrin Marka mu zazdrości - to on chce być pierwszy! I co wtedy? Jeśli jeden bohater chce tak, a drugi inaczej?

Ano wezmą się za łby!

I teraz Mistrz Gry, który ma przecież być sędzią, mógłby rozsądzić: Harrin jest silniejszy i wygrywa. On dostaje całusa.

Hola, hola. Zaraz! To Fingil już tak zupełnie nie miał szansy? Toż Jacek więcej na takie sesje nie wróci, bo i po co grać, jeśli zawsze przegrywa z Harrinem?

Właśnie dlatego potrzebny jest System RPG Mythai® Starter - żeby ustalić pewne reguły. Otóż każda postać w grze ma sześć cech:

Zdrowie

Moc

Magia

Sprawność

Walka

Umiejętności Strzeleckie

W skrócie: ZDR, Moc, M, S, W oraz US. Tych skrótów będziemy używali dość często - warto je zapamiętać.

Każda z tych cech jest opisana przez liczbę - im wyższa liczba, tym lepiej rozwinięta jest cecha. Wszystkie te cechy są zapisywane na Karcie Bohatera.

DO GÓRY


« Wstecz | |  3. Cechy bohatera  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja pełna | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl