Mythai

Portal świata Fantasy i RPG

Dział RPG:  Starter  •  Spis treści   •   Wprowadzenie   •   Dla niecierpliwych
 Gra   •   Bohater   •   Walka   •   Magia   •   Księga Wiedzy   •   Przedmioty
  Prowadzenie sesji   •   Słowniczek   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor
 
 
      GRY RPG
      LITERATURA
      GALERIA
      FORUM
      INFORMACJE
System RPG
Mythai® Starter

« Wstecz | |  4. Zdrowie  | | Dalej »

• Cecha Zdrowie opisuje przede wszystkim, czy bohater nie jest ranny ani chory, a jeśli tak, to jak bardzo. Żeby ustalić, jakie jest ZDR bohatera, należy rzucić k6 (czyli kostkę sześciościenną) i dodać do tego 12. Uzyskany wynik jest na razie maksymalnym możliwym Zdrowiem bohatera. Zapisujemy go na Karcie Bohatera w rubryce ZDR.

Na przykład, kiedy Jacek ustalał ZDR swojego Fingila, wyrzucił 2. Dodał do tego 12 i oto Fingil ma cechę Zdrowie: 14.

Później, w trakcie gry, obok tego maksymalnego możliwego Zdrowia Gracz zapisuje stan bieżący, który będzie się zmieniał. Na przykład, Fingil raniony na 5 punktów będzie miał taki zapis:

ZDR:     14     9

Jeżeli Zdrowie obniży się do zera... czas losować nowego bohatera (aj, chyba się zrymowało). Bohater o aktualnym Zdrowiu równym 0 umiera.

Zdrowie można odzyskiwać poprzez wypoczynek w tempie około 3 - 4 punkty dziennie (decyduje o tym MG) i za pomocą środków leczniczych: np. ziół albo magii.

DO GÓRY


« Wstecz | |  4. Zdrowie  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja pełna | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl