Mythai

Portal świata Fantasy i RPG

Dział RPG:  Starter  •  Spis treści   •   Wprowadzenie   •   Dla niecierpliwych
 Gra   •   Bohater   •   Walka   •   Magia   •   Księga Wiedzy   •   Przedmioty
  Prowadzenie sesji   •   Słowniczek   •   Pomoce   •   Przygody   •   Humor
 
 
      GRY RPG
      LITERATURA
      GALERIA
      FORUM
      INFORMACJE
System RPG
Mythai® Starter

« Wstecz | |  11. Broń  | | Dalej »

• Każda broń zadaje inne obrażenia. Poniżej podajemy przykładowe. Należy pamiętać, że poszczególne egzemplarze mogą się różnić, zwłaszcza jeżeli będą miały jakieś dodatkowe, może magiczne właściwości i moce.

Pięść: k2 (czyli k6 podzielić na trzy)

Miecz długi: 2k6

Topór: k6+5

Nóż: k3+1

Morgenstern: k6+6

Młot bojowy (metalowa głowica z "dziobem"): k6+k3+2

Dzida: 2k6-1

Miecz półtoraręczny: 2k6+1

Maczuga bojowa (metalowa głowica): k6+k3+2

Maczuga zwykła, pałka: k3+3

Kij dwumetrowy: k3+5

Miecz dwuręczny: 2k6+6

Topór dwuręczny: k6+9

Halabarda: 2k6+3

Kopia: 2k6+3


DO GÓRY


« Wstecz | |  11. Broń  | | Dalej »
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja pełna | Download
Sponsoruj mythai.info | O stronie | Podziękowania | Kontakt | Informacje o prawach autorskich
Zmień język: | polski | English

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl