Użytkownik: Hasło: Rejestracja
System RPG
Mythai® Starter

« Wstecz | |  11. Broń  | | Dalej »

Każda broń zadaje inne obrażenia. Poniżej podajemy przykładowe. Należy pamiętać, że poszczególne egzemplarze mogą się różnić, zwłaszcza jeżeli będą miały jakieś dodatkowe, może magiczne właściwości i moce.

Pięść: k2 (czyli k6 podzielić na trzy)

Miecz jednoręczny: 2k6

Topór: k6+5

Nóż: k3+1

Kiścień (kula na łańcuchu): k6+6

Młot bojowy (metalowa głowica z "dziobem"): k6+k3+2

Dzida: 2k6-1

Miecz długi (półtoraręczny): 2k6+1

Maczuga bojowa (metalowa głowica): k6+k3+2

Maczuga zwykła, pałka: k3+3

Kij dwumetrowy: k3+5

Miecz dwuręczny: 2k6+6

Topór dwuręczny: k6+9

Halabarda: 2k6+3

Kopia: 2k6+3


do góry


« Wstecz | |  11. Broń  | | Dalej »



Nasi użytkownicy napisali 73146 wiadomości na forum oraz dodali 355 publikacji.
Zapisało się nas już 1452

Ostatnio do paczki dołączył NiewolnikSzatana

 
Po stronie kręci się 3 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 3 gości.
 


       Dział RPG:

   •   System RPG Mythai Starter
   •   System RPG Mythai:
        •  Rozdziały:
               •   1 - Wprowadzenie
               •   2 - Dla niecierpliwych
               •   3 - Gra
               •   4 - Bohater
               •   5 - Walka
               •   6 - Magia
               •   7 - Księga Wiedzy
        •  Dodatki:
               •   A - Przedmioty
               •   B - Postacie i potwory
               •   C - Prowadzenie sesji
               •   D - Słowniczek
   •   Świat Mythai
   •   Pomoce
   •   Przygody
   •   Download podręczników RPG
   •   Humor
   •   Publikuj »
  
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja tekstowa | O stronie | Podziękowania
Sponsoruj mythai.info | Informacje o prawach autorskich | Kontakt

© 2004 - 2005 Mariusz Moryl
 
zamknij
Masz 0 nowych listów.