Użytkownik: Hasło: Rejestracja
Dodatek C - Prowadzenie sesji

« Wstecz | |  4. Na koniec  |

     1. Sesje
     2. Poszukajmy w sobie...

Sesje

Ponieważ znane są nam przypadki, kiedy uczestnicy zabawy nie potrafili się oderwać od Gry w pracy, podczas lekcji albo przez okres dłuższy niż 24 godziny pod rząd, pragniemy zaapelować o przynajmniej jaki taki rozsądek. Proponujemy nie denerwować naszym zachowaniem rodziców, żon, współpracowników, sąsiadów i wszystkich innych. Niech przychylnie patrzą na nasze hobby, nawet jeśli go nie rozumieją. Lepiej organizować nieco krótsze spotkania, ale za to ciekawsze; w miejscu i porze, gdzie będzie można bez kłopotu zachować się nieco głośniej. Zyska na tym również nasza Gra: atmosfera spotkań będzie ciekawsza, jeżeli nikt nie będzie nam co chwila przeszkadzał. Przygotujmy też sobie coś do jedzenia i picia, trochę muzyki, może świece albo niedużą lampkę. Przydaje się też komputer.



Poszukajmy w sobie...

Powiedziane już zostało, że nasza zabawa (jak by jej nie zwać - RPG, Gra Fabularna czy Storytelling) polega przede wszystkim na wcieleniu się w role bohaterów i w ten sposób przeżyciu czegoś ciekawego. Oznacza to dosyć wiele, bo dla różnych grup "coś ciekawego" może oznaczać rzeczy skrajnie odmienne. To trochę tak, jak z literaturą lub filmem: są powieści piękne i ciekawe, są nudne i płytkie, są filmy pouczające i wulgarne lub pełne przemocy. Jedni interesują się tym, inni owym.

Tak samo jest z RPG - nie można powiedzieć, by było ono z definicji złe albo dobre (a jaki jest człowiek?). Z definicji jest ono formą sztuki - dopiero to, co z tej zabawy zrobią Gracze będzie mogło mieć jakąś wartość moralną lub estetyczną. Musimy zatem zaznaczyć, że tak jak w każdym elemencie codziennego życia, podczas Gry również spoczywa na nas pewna odpowiedzialność za poczynione wybory.

Przykrym, choć na szczęście z rzadka obserwowanym zjawiskiem są grupy idiotów, podających się za fanów gier RPG, którzy przemieniają wspaniałą zabawę w szkołę chamstwa i przemocy. Dla niektórych Gra bywa też pretekstem do zapomnienia o rzeczywistości.

Zapewniamy, że intencje twórców tego systemu są skrajnie odmienne! Nie taki jest cel zabawy! Odprężcie się, bawcie, oderwijcie od kłopotów, przeżyjcie Przygodę - tylko pamiętajcie, że to jedynie rozrywka. Nie wyrabiajcie grom fabularnym kiepskiej opinii.

Cały podręcznik Systemu RPG Mythai® jest również dostępny, wraz z innymi materiałami do ściągnięcia, na stronie download pod postacią spakowanych (.zip) dokumentów Microsoft® Word 2003.

do góry



« Wstecz | |  4. Na koniec  |



Nasi użytkownicy napisali 77181 wiadomości na forum oraz dodali 442 publikacji.
Zapisało się nas już 2010

Ostatnio do paczki dołączył Madraz0

 
Po stronie kręci się 3 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 3 gości.
 


       Dział RPG:

   •   System RPG Mythai Starter
   •   System RPG Mythai:
        •  Rozdziały:
               •   1 - Wprowadzenie
               •   2 - Dla niecierpliwych
               •   3 - Gra
               •   4 - Bohater
               •   5 - Walka
               •   6 - Magia
               •   7 - Księga Wiedzy
        •  Dodatki:
               •   A - Przedmioty
               •   B - Postacie i potwory
               •   C - Prowadzenie sesji
               •   D - Słowniczek
   •   Świat Mythai
   •   Pomoce
   •   Przygody
   •   Download podręczników RPG
   •   Humor
   •   Publikuj »
  
Strona główna | Mapa serwisu | Wersja tekstowa | O stronie | Podziękowania
Sponsoruj mythai.info | Informacje o prawach autorskich | Kontakt

© 2004 - 2016 Mariusz Moryl

Ten serwis wykorzystuje pliki cookie w celu ułatwienia identyfikacji użytkownika.
Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień Twojej przeglądarki oznacza, że będą one umieszczane w Twoim urządzeniu końcowym. Pamiętaj, że zawsze możesz zmienić te ustawienia.
 
zamknij
Masz nowych listów.