Rozdział 5 - Walka
Oczywiście wszystko zależy od scenariuszy i tego, co kto lubi, ale rzadkość to, gdy w RPG obywa się bez szczęku oręża. Po to bowiem Gracz wciela się w bohatera, by nim być: ratować księżniczki, zabijać smoki i wygrywać wojny.
W nieunikniony sposób oznacza to walkę. Przeciwników w fantastycznych światach jest bez liku; a gdyby nawet zabrakło, można się przecież wziąć po przyjacielsku za łby nawet miedzy sobą. Tak czy inaczej w końcu dochodzi do nieuniknionej konfrontacji (starzy Gracze zacierają właśnie ręce i odruchowo łapią za kości). A wtedy robi się gorąco.
Opracowanie walki dla Systemu RPG Mythai® składa się z następujących podrozdziałów:
1. Lubimy walczyć
2. Przed starciem
3. Możliwe sytuacje
4. Ucieczka
5. Sposoby przedstawienia walki
6. Walka w starciu
7. Walka na daleki dystans
8. Miejsce uderzenia
9. Obrona
10. Przyjęcie ciosu i rana
11. Nietypowe starcia
12. Odzyskiwanie zdrowia
13. Zmęczenie
14. Tło walki
15. Inne działania
16. Oręż
17. Na koniec: dla tych, co chcą wiedzieć więcej


Nasi użytkownicy napisali 73146 wiadomości na forum oraz dodali 355 publikacji. Zapisało się nas już 1452 Ostatnio do paczki dołączył NiewolnikSzatana  Po stronie kręci się 9 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 9 gości. |
|
|