Rozdział 7 - Księga Wiedzy
Jednym z poważniejszych ograniczeń gier RPG osadzonych w realiach fantasy jest brak wiedzy o tym, jak wyglądało życie przed wiekami. Aby zapobiec problemom, poniżej prezentujemy kompendium wiedzy dotyczącej minionych epok. Ograniczamy się w nim jedynie do spraw znanych z naszej dobrej Ziemi - można je zatem potraktować jako wyśmienite źródło wiedzy historycznej. Te informacje przydadzą się nie tylko podczas Gry!
Poszczególne światy mogą oczywiście różnić się poziomem zaawansowania technologicznego. Mogą też rozwijać się w sposób nietypowy. Nie zapuszczamy się jednak na te rozległe wody; zostawiamy je opisom światów.
Księga Wiedzy Systemu RPG Mythai® obejmuje:
1. Nie mit, a historia
2. Jazda konna
3. Zielarstwo
4. Żeglarstwo
5. Kowalstwo
6. Broń
7. Zbroja
8. Pismo
9. Maszyny
10. Ubrania
11. Światło
12. Rolnictwo
13. Budownictwo
14. Budowle obronne
15. Broń oblężnicza
16. Fajka
17. Profesje
18. Bibliografia


Nasi użytkownicy napisali 77095 wiadomości na forum oraz dodali 442 publikacji. Zapisało się nas już 1989 Ostatnio do paczki dołączył gofer100  Po stronie kręci się 14 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 14 gości. |
|
|