|
|
 |
|
|
 |
Rozdział 5 - Walka
Z powodu zmęczenia, bohater powinien teoretycznie mieć -1 do W co kilkanaście tur. Warto jednak, żeby obniżanie W wynikało z opisu MG, a nie z jakichkolwiek reguł. Na pewno zmęczenie może mieć związek z ilością czasu, który zdążył upłynąć od rozpoczęcia walki.
W praktyce, sytuacje walki rozciągniętej na wiele tur zachodzą dość rzadko, np. podczas walnych bitew. Zmęczenie obejmuje wówczas także stronę przeciwną, więc często nie ma sensu niczego modyfikować.
Co innego, gdy wymęczony, niewyspany bohater po długiej ucieczce lub wielu potyczkach staje oko w oko z wypoczętym przeciwnikiem; gdy bohater jest ranny, chory, głodny lub spragniony (co w zasadzie nie jest już kwestią zmęczenia); wreszcie gdy przeciwnikiem jest istota o wiele wolniej ulegająca zmęczeniu (smok, troll, elf). Inicjatywa należy wówczas do MG, który powinien uwzględnić wszystkie te czynniki i na ich podstawie ustalić odpowiedni modyfikator.

Nasi użytkownicy napisali 77197 wiadomości na forum oraz dodali 443 publikacji. Zapisało się nas już 2013 Ostatnio do paczki dołączył Sybilla Wa  Po stronie kręci się 6 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 6 gości. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|