Rozdział 4 - Bohater
Bohater, który ma już ustalone imię, historię, wylosowane cechy i rozdzielone ulgi - jest już niemal gotowy. Jedyne, co pozostaje, to wyekwipować go jakoś na drogę, może uzbroić - i ruszać. O tym, co bohater ma przy sobie na początku Gry, decyduje MG, biorąc pod uwagę przede wszystkim fabułę, którą zaplanował. Powinien także zwrócić uwagę na historię bohatera, a może także uwzględnić sugestie i prośby Gracza prowadzącego postać. Tak czy inaczej, nie będzie to zbyt wiele: bogacze rzadko czują potrzebę wkroczenia na ścieżkę niebezpiecznych przygód, a bohaterowie wyładowani potężnymi artefaktami nigdy nie będą mieli tej satysfakcji, jaką daje potęga osiągnięta samemu, w pocie czoła. Zwykłe ubranie, worek, sakiewka, kilka miedziaków lub srebrnik, a do tego nóż lub może jakiś stary mieczyk - to zazwyczaj wszystko. Na więcej trzeba sobie zapracować... podczas Gry.

Nasi użytkownicy napisali 77174 wiadomości na forum oraz dodali 442 publikacji. Zapisało się nas już 2008 Ostatnio do paczki dołączył ShoesMarco  Po stronie kręci się 18 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 18 gości. |
|
|