|
|
 |
|
|
 |
Rozdział 6 - Magia
WM, czyli Walka Magią, jest to cecha związana głównie z walką przy pomocy magii. Bywa jednak często, że jest testowana - zastępuje wtedy ZM. Do takiego testu dochodzi, gdy Gracz usiłuje rzucić zaklęcie w przeciągu jednej tury Gry (podczas walki, w obliczu zagrożenia). Oczywiście tu również mogą pojawić się różne nieprzyjemne modyfikatory.
Warunkiem przeprowadzenia takiego testu jest wyraźna deklaracja Gracza, że chce on w tej turze skorzystać z magii, a nie bronić się np. mieczem i tarczą. Jest to o tyle ważne, że w wypadku niepowodzenia postać, zwięźle mówiąc, obrywa od przeciwnika i tyle.
Można też przyjąć zasadę, że po każdym teście WM należy dodatkowo przeprowadzić sprawdzenie możliwej siły czaru. Wyjaśnienie, jak to uczynić, znajduje się w punkcie 10. Opcjonalna zasada na końcu tego rozdziału.

Nasi użytkownicy napisali 77197 wiadomości na forum oraz dodali 443 publikacji. Zapisało się nas już 2013 Ostatnio do paczki dołączył Sybilla Wa  Po stronie kręci się 9 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 9 gości. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|