|
|
 |
|
|
 |
Rozdział 5 - Walka
Ten rodzaj walki jest w gruncie rzeczy bardzo prosty do przeprowadzenia. Postać strzelająca z łuku lub innej broni pozwalającej na atak z daleka musi zdać test na odpowiednią cechę: Strzelanie w wypadku łuków, Rzucanie w wypadku rzutów nożem, włócznią czy kamieniem. Przy strzale procą miotającą (taką, którą się kręci nad głową) powinna być testowana średnia cech Strzelanie i Rzucanie. Dla strzałów z katapulty powinno się albo stworzyć osobną cechę albo testować prawdopodobieństwo przy pomocy k100. Tworząc nową cechę do testowania przy walce na daleki dystans, można ją zapisać w wolnym miejscu na Karcie Bohatera.
Przy testowaniu celności strzału powinno się zawsze brać pod uwagę szereg modyfikatorów. Najważniejszymi modyfikatorami są odległość do celu i jego wielkość. Ważna jest także pogoda: widoczność (może jest ciemno? może jest mgła?), wiatr, deszcz. Trudniej jest także trafić poruszający się cel. Należy się też zastanowić, jak szybko można miotać pociskami. Najlepsi łucznicy potrafią oddać nawet 24 strzały na minutę.
Od odległości zależy także siła uderzenia. Można ją odczytać z tabel, które dla wygody znajdują się także na Karcie Bohatera.
Tabela 24 - NÓŻ (rzucony; np k3+1).
Dystans | Test US | Siła |
1 - 3 | | ( ) |
3 - 6 | -2 | ( ) |
6 - 12 | -6 | ( ) |
12 - 20 | -8 | ( ) -1 |
20 - 40 | -9 | ( ) -1 |
Tabela 25 - SZTYLET (typu dagger; np k4+1).
Dystans | Test US | Siła |
1 - 3 | -1 | ( ) |
3 - 6 | -3 | ( ) |
6 - 12 | -6 | ( ) |
12 - 20 | -9 | ( ) -1 |
20 - 40 | -10 | ( ) -1 |
Tabela 26 - OSZCZEP (nie włócznia!; np. k10+2).
Dystans | Test US | Siła |
1 - 6 | -1 | ( ) |
6 - 12 | -3 | ( ) -1 |
12 - 22 | -6 | ( ) -2 |
22 - 40 | -9 | ( ) -3 |
40 - 60 | -10 | ( ) -4 |
Tabela 27 - ŁUK (zwykły z np. zwykłą strzałą- k6).
Dystans | Test US | Siła |
1 - 20 | +1 | (strzała) +4 |
20 - 50 | | (strzała) +3 |
50 - 70 | -3 | (strzała) +2 |
70 - 100 | -7 | (strzała) +1 |
100 - 150 | -10 | (strzała) |
Tabela 28 - ŁUK (krótki z np. zwykłą strzałą krótką - k6).
Dystans | Test US | Siła |
1 - 10 | | (strzała) +2 |
10 - 20 | -2 | (strzała) +2 |
20 - 40 | -3 | (strzała) +1 |
40 - 80 | -7 | (strzała) |
80 - 100 | -11 | (strzała) |
Tabela 29 - ŁUK (długi z np. zwykłą strzałą długą - k6).
Dystans | Test US | Siła |
1 - 20 | -2 | (strzała)+7 |
20 - 50 | -4 | (strzała)+5 |
50 - 100 | -6 | (strzała)+4 |
100 - 200 | -9 | (strzała)+3 |
200 - 350 | -11 | (strzała)+3 |
350 - 500 | -14 | (strzała)+3 |
Wszystkie powyższe dane dotyczące łuków dotyczą tych najpopularniejszych, to znaczy łuków kategorii drugiej. Wyróżnionych jest pięć kategorii: od czwartej, najsłabszej, do zerowej, najlepszej.
Kategoria 4: Najsłabsze łuki: z drzewa gorszego niż wiśnia.
Kategoria 3: Z wiśni, wiązu, popularnych sprężystych drzew.
Kategoria 2: Łuki jesionowe, cisowe i z sezonowanej wiśni, wiązu.
Kategoria 1: Tylko sezonowane łuki jesionowe i cisowe.
Kategoria 0: Tylko długo sezonowane łuki cisowe.
Dokładne cechy poszczególnych łuków, strzał oraz grotów podane są w Spisie Przedmiotów w Dodatku A.


Nasi użytkownicy napisali 77181 wiadomości na forum oraz dodali 442 publikacji. Zapisało się nas już 2010 Ostatnio do paczki dołączył Madraz0  Po stronie kręci się 5 osób: 0 zarejestrowany, 0 ukrytych, 5 gości. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|